Los Angeles, SIGGRAPH 2015:
Am 9. bis 13. August fand in Los Angeles, Kalifornien die  42. SIGGRAPH Konferenz im Bereich Computergrafik und interaktiver Technologien statt.
Dazu fand auch eine dreitägige Ausstellung namhafter Unternehmen aus der Computergrafik Branche statt. die Konferenz Veranstaltete außerdem das
SIGGRAPH Computer Animation Festival bei dem die besten und innovativsten Computeranimationen präsentiert wurden.

Die SIGGRAPH 2015 stand unter dem Motto “Xroads of Discovery”,  eine interdisziplinäre Herangehensweisen im Bereich Computergrafik und IAM stand hierbei auf der Agenda.
die Konferenz zog ca. 15000 Teilnehmer rund um den Globus an- in den Bereichen Gestaltung/Design , Forschung und Entwicklung, Wissenschaft und Industrie.

Hier hatte man die Möglichkeit mit den großen der Branche Kontakt aufzunehmen. Die Besucher kamen zusammen um sich Produktionen im Bereich Film und
Game unter die Lupe zu nehmen. Der Bereich Emerging Technology ermöglichte den Besuchern  neueste Entwicklungen und wegweisende Technologien selbst auszuprobieren.
Fast 900 Beiträge über die neusten Entwicklungen im Bereich Computergrafik und interaktiver Technologien wurden von 1500 Vortragenden und   Mitwirkenden gehalten.

Die Highlights der SIGGRAPH 2015 waren:

•    Technical Papers Fast Forward
Alle Technical Papers, 150 an der Zahl, wurden im Schnelldurchlauf präsentiert. Ein Paper wurde auf 30 Sekunden komprimiert.
Diese überwältigende Ladung an Wissenschaftlicher Erkenntnissen, brachte alle Besucher zusammen.

•    Das Siggraph 2015 Computer Animation Festival
hier wurden die Disziplinen Visual Effects Animation, Forschung und Entwicklung, Game, Werbung und Bildung vereint und nach den Genres prämiert.

•    Die Keynote
wurde vom Director vom MIT Media Lab Joi Ito (http://www.media.mit.edu/people/joi) gehalten.
Eine Fakultät davon wird auch von unserem Speaker Ramesh Raskar geleitet. “Biology is the new digital” mit diesem Leitsatz, so Ito, werden in Zukunft die Grenzen digitaler Technologien  durch eine interdisziplinären

Herangehensweise überwunden.

•    das VR Village / Emerging Technologies
ermögichte dem Besucher das Potiential VR und AR anhand von Live-Demos am eigenem Leib zu erfahren und in dieses Erlebnis selbst einzutauchen.
Ähnlich verhielt es sich beim Ein 360-degree Immersion Dome- ein Full-Dome Cinema, der ein neues Kinoerlebnis erahnen ließ.

•    wegweisende Technical Papers gaben Einblicke in neue Technologien.
Das Thema VR erhielt dabei eine Renaissance durch neue Erkenntnisse im Bereich der Lightfields.

•    Talks von namhaften Unternehmen wie ILM und  gaben Einblicke in die Produktionspiplines und die einhergehenden Herausforderungen.

Die Siggraph2015 war eine unvergessliche Erlebnis und ist immer noch ein Muss für jeden,
der die neuesten Erkenntnisse im Bereich Computergrafik und interaktiver Technologien erfahren möchte.